Q&A Dengan Perwakilan Snail Membahas Detail Age of Wushu 2

GameKita.net – Salah satu perwakilan dari developer yang berbasis di China, Snail Games. Telah mengadakan sesi Q&A dengan komunitas gamer China, untuk membahas detail mengenai game MMORPG bela diri mendatang, Age of Wushu 2.

Perwakilan dari Snail ini lalu memberikan sedikit tentang detail gameplay Age of Wushu 2. Dan hasilĀ Q&A tersebut diterjemahkan dari B. China ke B. Inggris oleh 2p.com (Thanks 2p). Langsung saja simak dibawah ini..

Q : Bagaimana anda tahu mengenai Age of Wushu 2 ?

A : Saya bertemu dengan pengembang game ini seminggu sekali.

Q : Age of Wushu 2 adalah game Sandbox, apakah ada batasan memilih class (job) ?

A : Tidak ada batasan. Semuanya tergantung kemauan pemain dan kita tidak akan memaksa pemain untuk memilih apapun.

Q : Akankah ada perbedaan dengan game MMO lain, perihal kematian karakter pemain ?

A : Ya, akan ada hukuman berat bagi karakter yang mati. Namun untuk detail nya tidak bisa diungkapkan sekarang.

Q : Akankah karakter mendapatkan “debuff” menjadi “lemah” ketika respawn ?

A : Tidak, ketika respawn maka karakter akan pulih ke keadaan dia sebelum mati.

Q : Akankah NPC berinteraksi dengan para pemain (asli) ?

A : NPC memiliki hidup dan hubungan (sosial) mereka sendiri. Mereka akan bersahabat dengan mu, kecuali para NPC bandit. Kita sekarang sedang bekerja pada sistem hubungan NPC.

Q : Bisakah kita membangun bangunan di dalam game ?

A : Selama kamu memiliki sumber daya dan bahan – bahannya. Kamu bisa membangun dengan berbagai gaya bangunan yang tersedia.

Q : Apakah waktu dalam game di AOW 2 akan sama dengan AOW 1 ?

A : Tidak. Nantinya disana akan ada siang dan malam. Dan malam akan sangat gelap!

Q : Apakah game akan memiliki 4 musim ?

A : Kita tidak bisa memastikannya. Tapi kemungkinan ada.

Q : Bagaiamana sistem makanan dan memakan bekerja ?

A : Kamu harus mencari makanan dengan cara mu sendiri. Dan makanan akan menjadi buruk ketika sudah kadaluarsa.

Q : Bisakah kita memakan makanan mentah ?

A : Ya bisa, tapi akan menimbulkan efek negatif.

Q : Bisakah kita menjadi bajak laut ?

A : Kita sebenarnya tidak mempunyai lautan, tapi kamu tetap bisa menjadi bajak laut di sungai – sungai.

Q : Apakah mudah menghancurkan suatu rumah ?

A : Tergantung dari bahan apa rumah itu dibuat.

Q : Apakah mungkin untuk beristirahat di gua ?

A : Ya.

Q : Bagaimana cara mendapatkan kuda ?

A : Kamu bisa menjinakan kuda dari alam liar.

Q : Bagaimana sistem backpack (tas) nantinnya ?

A : Nanti akan ada batasan berat untuk pembawaan item di tas. Jadi untuk batasan yang digunakan bukan berdasarkan jumlah item tapi total berat item.

Q : Apakah peta/map/lingkungan akan mempengaruhi pertarungan ?

A : Ya, peta/map/lingkungan akan sangat mempengaruhi pertarungan.

Q : Berapa jumlah desa yang ada dalam game ?

A : Desa bisa dibuat oleh NPC dan pemain (asli) dan juga tentu bisa dihancurkan. (Jadi jumlah tepatnya tidak pasti).

Q : Di area apa kita bisa membuat rumah ?

A : Kamu bisa membangun/membuat rumah di 99% area map dalam game.

Q : Apakah kita bebas untuk PvP/PK ?

A : Ya. Dan sekarang saya belum melihat akan ada suatu hukuman ketika menjadi seseorang kriminal.

Setelah melihat hasil Q&A diatas dan melihat detail tentang Age of Wushu 2. Nampaknya Age of Wushu 2 akan menerapkan unsur realita yang begitu kental. Yang membuat kegiatan dalam game seperti dalam kehidupan nyata kita. Menarik sekali …

By the way, Age of Wushu 2 sendiri dikabarkan akan memasuki tahap Beta diawal tahun 2017 nanti. Selagi menunggu, kamu bisa melihat detail – detail tentang Age of Wushu 2 yang lain di hubs Age of Wushu 2.

Leave a Reply